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domingo, 4 de mayo de 2014

Counter Strike 1.6 No-Steam

[Informacion]
Counter-Strike es un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN o en línea). Es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es elCounter-Strike Global Offensive, una de las versiones del juego de acción en primera persona en línea más jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como la versión Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en día, es también jugable en GNU/Linux o en Macintosh OS X desde la plataformaSteam.

La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo deterroristas (o TT's) se enfrenta a un equipo de antiterrorista (o CT's). El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros -si hay fuego amigo- (los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente), así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal.2 La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño.3Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los juegos de acción en primera persona en línea basados en el team-deathmatch, en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike al morir deben esperar a que termine la ronda pasando a ser espectador, y vuelven a aparecer en la siguiente.
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una pistola y de un cuchillo.4 El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como unchaleco antibalasgranadas, equipos de desactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto.3 Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su equipo: terrorista o antiterrorista dentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto).3 Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un rehén.3 En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de $16.000.3
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos de acción en primera persona; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags. El suicidio, el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.
[Imagenes]
[Link]
http://adf.ly/lnpHi

domingo, 20 de abril de 2014

viernes, 18 de abril de 2014

Halo 3 (Descargar)

Que onda shabos hoy les traigo reverendo juegaso de la compañia Microsoft :v

[Informacion]

Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsolaXbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.4 El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva ZelandaAustraliaSingapurIndiaMéxicoCanadáBrasilColombia y los Estados Unidos;1 el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.5

Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: UprisingHalo 3 la historia comienza un mes después de los eventos de Halo 2 y Halo 3 ODSTHalo 3 se encuentra en un entorno de ciencia ficción durante los años 2552 y 2553. En el año 2525, una alianza teocrática de razas alienígenas conocida como el Covenant.13 El Covenant declara a la humanidad como una ofrenda a sus dioses y comienza a destruir colonias humanas bombardeando los planetas con descargas de plasma, convirtiendo sus superficies en vidrio. A pesar de los esfuerzos para prevenir que el Covenant encuentre nuevos mundos humanos, una flota del el Covenant descubre la Tierra durante Halo 2.14

[Imagenes]

File:Halo 3 Logo.png



[Link]
http://adf.ly/kDnF1



domingo, 13 de abril de 2014

Descargar Star Wars Battlefront

[Informacion]

Star Wars: Battlefront narra de forma peculiar las películas de Star Wars (desde el Episodio I hasta el VI saltandose el III ya que no se había estrenado la película a su lanzamiento). En el juego es posible luchar siendo Droides o Clones y Rebeldes o Imperiales.

Realizado por Pandemic Studios, los creadores del decente Clone Wars y del gran Full Spectrum Warrior, nos encontramos ante un título que basa todo su potencial en el juego online. Debemos elegir una de las cuatro facciones, escoger el mapa y seleccionar uno de los puntos estratégicos –donde aparecemos- para comenzar a combatir. Cada bando posee tropas diferentes aunque se podrían catalogar en las siguientes “profesiones”: piloto, soldado, explorador, artillero, tropas especiales. Cada una de estas unidades posee armamento exclusivo y alguna que otra habilidad que los diferencia del resto de compañeros.

Según el mapa seleccionado, viviremos grandes escaramuzas como la del planeta Hoth o podremos disputar unos combates mucho más personales en las instalaciones de Bespin. A nuestra disposición tenemos un gran repertorio de vehículos que podremos montar acompañados de nuestros amigos; cada uno realizando su función dependiendo de la zona en la que le haya tocado acomodarse: podemos ser los pilotos, artilleros o simplemente pasajeros.

Se puede jugar en los tiempos después de episodio IV y después de esto, se encuentran las batallas épicas de: endor o la de hoth además de otras.
Hay tres tipos de Juego para Un Jugador.
1-Clone Wars Campaña de las Guerras Clonicas
2-Galactic Civil War Campaña de la Guerra Civil
3-Galactic Conquest Modo de Juego donde se elije una Campaña Corta y Conquistas otros Planetas. Elije un Planeta si es Vencedor 2 veces en el Mismo es suyo, si pierde el enemigo atacaran un Planeta tuyo y tendrás que Defenderlo.
Cada Planeta tiene Una Habilidad Especial como: Soporte de un Jedi, Regeneración, Entrenamiento (Dificultad Difícil), Sabotaje.
Estados
-ENEMY`s:el Planeta es del Enemigo -Request:el Planeta es Neutral -Yours:el Planeta es tuyo
4-Instant Action Modo libre de jugar -Republica vs CIS- -Rebeldes vs Imp

[Imagenes]



[Link]
http://thepiratebay.se/torrent/6154370/Star_Wars__Battlefront

sábado, 5 de abril de 2014

Info: Assassins Creed : Unity

PARA LOS FANS DE ASSASSINS CREED, FILTRARON NUEVAS IMAGENES
Se filtra una nueva imagen de Assassin’s Creed: Unity
Ubisoft retiró de YouTube un vídeo que contenía esta captura que, al parecer, está sacada directamente del juego.

De Assassin’s Creed: Unity, la primera entrega de la saga destinada exclusivamente para la nueva generación, poco más sabemos aparte del tráiler que fue publicado hace unos días y que sirvió para presentar el juego en sociedad. Ahora, gracias a una filtración de Watch Dogs XWK, podemos echarle un vistazo más gracias a la imagen que ves abajo.

Esta captura pertenece a un vídeo que fue publicado en YouTube y que rápidamente desapareció debido a una reclamación de copyright efectuada por Ubisoft, lo que hace pensar que está sacada del título. En ella podemos ver al protagonista en una vieja calle que tiene un estilo muy similar a lo visto hasta ahora.

Otro detalle interesante es la vuelta de la daga corta, que puedes ver equipada en la espalda del personaje y que era parte del arsenal de Altair en el primer Assassin’s Creed.


jueves, 3 de abril de 2014

Descargar Mortal Kombat 4

[Informacion]
Mortal Kombat 4 fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtual Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primer incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfo, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.
Mortal Kombat 4 disponía de unos personajes bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero, la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capítulo de MK, se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.
El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:
  • En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatían en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.
  • En la segunda revisión, se incluyó a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.
  • En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseían subtitulos.

Hace miles de años, hubo una batalla contra el dios ancestral conocido como Shinnok. Este fue el responsable de la desaparición y extinción de una civilización completa.
Shinnok significa una amenaza para Earhtrealm, por ello Quan Chi intentó liberarlo de su prisión en la oscuridad y desolación del Netherealm.
Ahora, después de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado a Earhtrealm.
Una guerra esta a punto de empezar de nuevo. Y esta vez dependerá de los mortales.'
Estas son las palabras de Raiden, dios del trueno, quien observa de lejos El Mundo de los Cielos.

[Imagenes]



[Link]

http://adf.ly/iVpUH

domingo, 30 de marzo de 2014

Descargar Rust!

Buena a todos chicos y  chicas del blog, hoy les traigo un juego que es parecido a minecraft pero sin el tema de los cubos xD

[Informacion]
Rust es un juego de supervivencia indie del 2013 creado por Facepunch Studios,1 los creadores de Garry’s Mod. La inspiración del videojuego viene de juegos tales como DayZMinecraft, y S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.


Los jugadores deben recoger recursos para sobrevivir y fabricar objetos dentro del juego, con excepción al equipamiento inicial con el que inicia el jugador que incluye una roca, una antorcha y dos vendajes. Los jugadores recolectan recursos como tela, comida y madera, que pueden ser obtenidos cortando árboles o cazando animales. El jugador empieza con una lista inicial de fabricación de objetos como armas, ropa y materiales de construcción, y a medida que progresa en el juego puede conseguir planos u objetos más avanzados para construir. Éstos pueden ser encontrados en cajas, PNJs matados o investigando objetos encontrados en las bases de otros jugadores.
Durante la jugabilidad, hay muchos desafíos que el jugador puede enfrentar, como hambre, hipotermia, ataques animales salvajes (osos y lobos en su mayoría), o exposición a la radiación de varias zonas radioactivas a través de la isla. A pesar de la radiación, estas áreas contienen los únicos edificios hechos por el hombre al comienzo del juego y contienen objetos valiosos como armas de fuego y planos, y por lo tanto ofrecen una iniciativa al jugador para que se arriesgue a adquirir estas cosas. A causa del juego siendo exclusivamente multijugador, los ataques de otros jugadores también son otro desafío siempre presente. La navegación puede ser complicada en Rust. Sin un mapa del juego, los nuevos jugadores deben buscar por edificios y guiarse con el sol para poder ubicarse y conseguir sus pertenencias. Algunos mapas han sido creados por terceros,2 aunque ningún mapa ha sido publicado por Facepunch para febrero.
Un concepto persistente en Rust es formar facciones con otros jugadores. Estas facciones suelen crear viviendas para sus miembros, otorgar objetos, suministros y participar en saqueos organizados. Esto es cuando un grupo de jugadores organiza coordina un ataque en otra facción o grupo de jugadores para robar sus suministros y destruir sus hogares. Un nuevo jugador debería poder unirse a una facción entrando en casi cualquier servidor y preguntando por chat. Otra manera de unirse a una facción es viviendo como un nómada. Los jugadores solitarios frecuentemente prefieren construir su casa en un lugar aislado y asegurarse que estén bien armados para defenderse de otros jugadores y clanes.

[Imagenes]

[Link]
http://adf.ly/i4Lif
Que lo disfruten :3!